Diseñar lo invisible
El futuro del diseño de experiencias no estará definido únicamente por pantallas más grandes, rápidas o inmersivas, sino por la capacidad de los entornos para responder de manera natural a las personas.
El futuro del diseño de experiencias no estará definido únicamente por pantallas más grandes, rápidas o inmersivas, sino por la capacidad de los entornos para responder de manera natural a las personas.
Si acabas de terminar un diseño, hay muchas posibilidades de que esté 'obsoleto' en menos de un año.
Diseñar para lo efímero es, en última instancia, diseñar para la intensidad.
Diseñar para este tipo de narrativa implica entender cómo se comporta la interfaz en el tiempo, cómo se mueve, cómo reacciona, cómo guía.
Los iconos bien diseñados son clave para una interfaz clara, coherente y accesible.
El diseño posthumano no es una moda futurista ni una curiosidad tecnológica: es una nueva frontera del diseño centrado en lo humano.