Patrones de diseño de software: Comando
El patrón comando resuelve, por ejemplo, el problema de múltiples botones en tu aplicación editor de texto.
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El patrón comando resuelve, por ejemplo, el problema de múltiples botones en tu aplicación editor de texto.
El layering se usa principalmente para administrar la complejidad, pero también se puede usar para reforzar las relaciones en la información.
El patrón cadena de responsabilidad es un patrón de diseño de comportamiento que te permite pasar peticiones por una cadena de controladores.
El patrón Proxy quiere que crees una nueva clase de proxy con la misma interfaz que un objeto de servicio original.
Cuando los resultados de estos sistemas son congruentes, la prueba de interpretación ocurre rápidamente y el rendimiento es óptimo.
Deberías usar el patrón peso mosca solo cuando tu programa debe permitir una gran cantidad de objetos que apenas caben en la memoria RAM disponible.